Форум
EA-Game Страна ваших игр!
Пятница, 18.03.2011, 13:56
>

V.I.P Реклама

Место свободное (88x31) Место свободное (88x31)

13:56
Обновить

Страница 1 из 11
Форум » Игровой раздел форума » Action, FPS, Arcade » Forged by Chaos (Экшен)
Forged by Chaos
LenyДата: Понедельник, 17.05.2010, 21:35 | Сообщение # 1


Майор
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 1
Игра в разработке!!!

В 2008-м мы узнали, что московская Panzar Studio разрабатывает дебютный проект Forged by Chaos на лицензированном у Crytek движке CryEngine 2. Жанровое определение игре тогда давали расплывчатое — «онлайновая фэнтези-RPG». Год спустя жанр Forged by Chaos уже можно определить более четко: командный онлайновый шутер с персонажами из Warhammer. Вид от третьего лица, две команды по десять человек, разделение на классы... Если вы в состоянии самостоятельно представить себе Team Fortress 2, где на уровне из Quake 3: Arena сражаются гномы и орки в доспехах из World of Warcraft, используя друг против друга как холодное, так и стимпанковское огнестрельное оружие, то нижеследующий текст, в общем, можно не читать. Самой сильной стороной Forged by Chaos является вовсе не CryEngine 3 и даже не ее скриншоты умопомрачительной красоты. На самом деле это первая многопользовательская deathmatch-игра, ориентированная не только на дальний, но и на ближний бой.
Фаланга
Вражеские выстрелы и удары в Forged by Chaos дозволено блокировать, что открывает тактические возможности, которых мы еще никогда не видели в онлайновой сече. Можно, например, построить живую стену из тяжеловооруженных бойцов и под ее прикрытием двигаться вперед, забрасывая противника камнями из пращей. Можно толкаться команда на команду, как в американском футболе, сбрасывать противников в пропасть и не пускать их в спасительные ниши, пока центральная арена медленно опускается в лаву.

Friendly fire в Forged by Chaos не будет — специально для того, чтобы игроки могли свободно строиться и вести групповой ближний бой. То есть получается не просто онлайновый шутер от третьего лица, а еще и трехмерный файтинг с блоками и специальными ударами. При этом каждая драка рассчитана не на двух и даже не на четырех, а на 32 участника. Такое редко увидишь даже в рестлинге.

У каждого класса в игре есть оружие дальнего боя, и при желании всегда можно будет сражаться с дистанции. Но, как указывают разработчики, общая механика затачивается под оружие ближнего действия (кривые мечи, шипастые дубинки и двухвостые моргенштерны) и у дистанционного оружия не будет никаких явных преимуществ, заставляющих игроков забыть про рукопашные схватки.
Инженеры верят в Хаос

В игре запланировано четыре расы (эльфы, гномы, орки, люди) и четыре класса. Класс определяется богом Хаоса, которому поклоняется игрок. Инженерам покровительствует Кром, дальнобойным магам — Аргус, берсеркерам — Зар, лекарям — Химера. Интересно, что избранное божество не только определяет манеру игры и способности персонажа, но и может лично появляться на поле боя в виде демона, придавая игроку сил. Религиозные услуги оплачиваются собранными в боях душами врагов, которые также можно будет обменивать на деньги и тратить на оружие и обмундирование.Между боями происходит покупка и ремонт (да, все ломается) снаряжения в мастерских фэнтезийного города Нагры. На возню с экипировкой в Forged by Chaos придется потратить больше времени, чем в стандартном онлайновом шутере: доспехи нужно долго собирать по компонентам, подбирать детали под тот или иной тип игры — чем тяжелее доспех, тем ниже маневренность персонажа, а максимальная грузоподъемность ограниченна.В обычном Deathmatch или Capture the Flag можно взять легкие комплекты и, разделившись на группы, быстро добежать до вражеской базы. А можно нацепить на себя тяжелые доспехи и в боевом построении неторопливо пройти весь уровень.
А вот в режиме VIP потребуется легкое обмундирование — там нужно быстро бегать, сопровождая одного из членов своей команды до финишной линии. Наконец, в режиме дуэли запланированы сражения один на один. Тонкость в том, что на кон в таком случае ставится какая-нибудь ценная вещь: оружие, доспех или артефакт. В дальнейшем разработчики планируют привязать розыгрыш вещей и к результатам командных боев.
Пути

На данный момент планируется сделать по одной арене под каждый из шести игровых режимов (дуэль, командный Deathmatch, CTF, VIP, таинственные Siege и One Against the Darkness). Скажем, при эскорте атакующая команда должна передвигаться по чекпойнтам — дорога от первого пункта к последнему ветвится на несколько путей, каждый из которых может быть перекрыт обороняющейся командой. Если враги находятся в ущелье, можно вызвать обвал. Сделаете это вовремя — и не только перекроете тропу, но и уничтожите все силы противника.При наступлении на форт разрешается закрыть ворота — нападающим придется либо выламывать их, либо искать альтернативные пути. На небольших аренах для Deathmatch внешние элементы будут угрожать обеим командам одновременно: чтобы уцелеть, нужно быстро бегать, прыгать по платформам и вообще проявлять аркадные навыки. Разработчики называют все это «уходом от пассивных декораций».Первая версия Forged by Chaos будет целиком посвящена PvP — хотя разработчики не исключают выпуск патчей и платных аддонов с PvE. Постепенно игра обрастет новыми аренами, оружием, броней, способностями и даже рейдами.

Самый большой недостаток Forged by Chaos на сегодня — пометка «эксклюзивно для PC», которая в 2009 году выглядит диковато. В Panzar Studio говорят, что с удовольствием рассмотрели бы возможность портирования игры на PS3 и Xbox 360, но пока не могут себе этого позволить — как из-за размера команды (20 человек), так и из-за особенностей движка. На консолях Forged by Chaos смотрелась бы очень естественно, а на PC игре придется искать себе нишу между классическими командными шутерами и MMORPG: игроки в Counter-Strike не привыкли к фэнтези, игроки в WoW и Warhammer Online не привыкли столько думать о тонкостях боевой механики. Возможно, и тем и другим пора изменить свои представления о ведении многопользовательского боя.


Форум » Игровой раздел форума » Action, FPS, Arcade » Forged by Chaos (Экшен)
Страница 1 из 11
Поиск:
 

Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активные пользователи
Новые пользователи

Отличное флеш радио.

(0)

Блок "Браузеры"

(0)

Новый вид опроса

(0)

Красивая форма входа

(0)

Мини профиль для Ucoz

(0)

Универсальная статистика для uCoz

(0)

Отличный мини-чат для ucoz

(0)

Отличная Статистика для Ucoz

(0)

Заработок на собственном сайте

(1)

Gran Turismo 5

(0)

Заработок на собственном сайте с помощью links-wm

(0)

обменчик

(1)

[BavJlbl_team.pro] VS Creatin.pro

(6)

Меткая стрельба в Counter Strike

(0)

Тактика применения ножа в бою

(0)

Тактика кемпера

(0)

HaбивкА №1

(144)

Набиваем сообщение

(97)

Прибавь 10

(19)

Тренировки

(11)

Обновление портала

(11)

Какой у вас мобильный телефон

(11)

Прибавь 5

(10)

Посчитаем))

(10)

Хо66и

(10)

Чё с кланом жив или нет?

(8)

Aleksandr D.

(8)

Правила подачи заявки.

(6)

[BavJlbl_team.pro] VS Creatin.pro

(6)

Флудилка

(6)

Банерообмен 150x200

(6)

Чуваки кто сильнее ???

(5)

Реклама
Что можно посмотреть
Реклама
Место свободное Место свободное Место свободное
Место свободное
Место свободное Место свободное Место свободное  


Ea-Game.Net.RuДизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта EA-GAME.NET.RuДизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта DANTEGAMES.NET.RU
(c) Все права защищены! 2010
Хостинг от uCoz
New Design Ver. 5.0 by EcJIuPsE
стеллаж купить в саратова. ; Оставьте E- авиабилеты сочи.
Дизайн сайта принадлежит
администратору сайта
Sitemap | Sitemap-forum.
Хостинг от uCoz